Теги HTML

       

Фильтры в DHTML


Фильтр - это некоторый алгоритм, преобразующий визуальное отображение элемента в окне браузера. Он может быть статическим или динамическим. Статический фильтр преобразует элемент, и после того он отображается. Динамический фильтр воздействует во времени на визуальное отображение элемента, меняя его непосредственно на HTML-странице, что приводит к эффекту анимации. Динамический фильтр ещё называют переходом из одного состояния отображения в другое.

Фильтры применяются не ко всем HTML-элементам, а только к тем, которые могут определять правильный прямоугольный блок при отображении в окне браузера и не являються окнами, как, например элемент <IFRAME>. В таблице перечислены все элементы HTML, к которым могут применяться фильтры.

Таблица 1. Элементы к которым применяются фильтры

BODYВсегда
BUTTONВсегда
DIVЕсли заданы ширина (свойство width), высота (свойство height) или элемент абсолютно позицирован
IMGВсегда
INPUTВсегда
MARQUEEВсегда
SPANЕсли заданы ширина (свойство width), высота (свойство height) или элемент абсолютно позицирован
TABLEВсегда
TDВсегда
TEXTAREAВсегда
THВсегда

Фильтры не применяются к следующим элементам HTML-страницы: апплеты, Java, IFRAME, SELECT, OPTION, P, EM, STRONG и ко всем заголовкам H1, H2 и т.д.

Применить фильтр к элементу просто: достаточно задать значение его свойства filter, следуя правилам задания свойств каскадных таблиц стилей filter: значение. Каждый фильтр, как отмечалось выше, реализует определённый алгоритм преобразования видимого отображения элемента, поэтому значение свойства filter задаётся в форме функции:

filter: имя_фильтра([параметры]);

а параметры фильтра, если они присутствуют, задаются с использованием синтаксиса именованных параметров функции:

имя_параметра=значение_параметра

Некоторым фильтрам требуется несколько параметров, задаваемых через запятую, а некоторым фильтрам параметры вообще не нужны, но круглые скобки должны присутствовать обязательно.

К элементу можно применить несколько фильтров одновременно. В этом случае они задаются в виде списка с пробелом в качестве разделителя:

<IMG ID=img1 SRC="пример1.gif" STYLE="filter: blur(strength=50) fliph()>

В данном примере к графическому изображению применяются два фильтра: первый (blur) размазывает изображение на глубину в 50 пикселов, а второй (fliph) просто зеркально его отображает в горизонтальном направлении.

В Internet Explorer'e реализовано большое число разнообразных фильтров. В таблице 2 представлены все фильтры с кратким описанием их воздействия на визуализацию элементов.

Таблица Фильтры и их краткие описания



Устанавливает уровень непрозрачности объекта
Создаёт эффект размытия изображения
< Делает прозрачными пикселы заданного цвета
dropshadow Рисует сплошной силует объекта, смещённый в заданном направлении, создавая тем самым эффект объекта, расположенного над страницей и отбрасывающего на неё тень
flipH Переворачивает объект горизонтально
flipV Переворачивает объект вертикально
glow Добавляет свечение вдоль внешних границ объекта, создавая эффект "возгорания" границ объекта
gray Удаляет цветовую гамму объекта и отображает его в серых тонах
invert Меняет оттенок, насыщение и яркость объекта на противоположные
light Подсвечивает объект
mask Отображает текст так, как будто он выделен мышью
shadow Рисует силует объекта вдоль одной из его границ в заданном направлении, создавая эффект тени
wave Синусоидальное искривление объекта в вертикальном направлении, создавая эффект волнообразной поверхности
xray Изменяет глубину цвета объекта и после этого отображает его в чёрно-белых тонах, имитируя рентгеновский снимок объекта
Кстати, стоит заметить, что интересные динамические эффекты достигаются использованием фильтров совместно со сценариями. В процессе выполнения сценария можно устанавливать или изменять параметры применяемых к объектам фильтров, можно назначать новые фильтры, создавать визуальные эффекты через определённые интервалы времени и делать многое другое.

Доступ к фильтрам и их параметрам в программируемых сценариях осуществляется, как обычно, с помощью объектной модели, предоставляемой браузером. В этой модели любой фильтр представляется в виде обычного объекта со своими свойствами и методами. Большинство свойств и методов соответствует параметрам фильтра в параметре STYLE. Некоторые свойства и методы доступны только из программируемого сценария.

Определить, какие фильтры применены к элементу, можно с помощью набора filters соответсвующего объекта. В нём хранятся ссылки на все применяемые к элементу фильтры: <IMG ID=picture SRC="picture.gif" STYLE="filter:wave(strength=100) gray() fliph()>

...........

<SCRIPT>

strengthWave=picture.filters.wave.strength;

if( picture.filters['gray'].enabled&&strengthWave>= 100){

picture.filters.wave.strength += 50

}

</SCRIPT>

В приведённом примере объект picture сценария соответствует элементу <IMG> HTML-страницы. Переменная strengthWave хранит значение параметра strength фильтра wave. Оператор условия проверяет, не отключался ли фильтр gray объекта picture ранее в каком-либо сценарии (значение свойства enabled фильтров равно true, если разрешено его примененние к элементу). Если этот фильтр продолжает применяться, и параметр strength фильтра wave больше или равен 100, то этот параметр увеличивается на 50.

Можно ссылаться на фильтры объекта и с помощью числового индекса набора filters. Каждому фильтру, заданному в параметре или теге STYLE, соответствует определённый числовой индекс этого набора. Все фильтры индексируются в порядке их перечисления в свойстве filter каскадных таблиц стилей, начиная с нуля. Так, в привидённом примере фильтру wave соответствует индекс 0, фильтру gray - 1 и фильтру fliph - 2. Поэтому получить значение параметра strenth фильтра wave можно было бы и так:

strengthWave=picture.filters[0].strength;


Содержание раздела